Zasady ogólne
Floretem i szablą walczy się według określonej reguły - konwencji, która zakłada tzw. pierwszeństwo natarcia i odpowiedzi (szermierz powinien uniknąć natarcia lub odpowiedzi przeciwnika, a dopiero po przyjęciu zasłony może samemu odpowiadać). W szpadzie "konwencja" nie występuje - wystarczy trafić swego przeciwnika zaledwie o 1/25 sek. wcześniej, aby na aparacie sędziowskim zapaliła się tylko jedna kolorowa lampa sygnalizująca ważne trafienie. Zaliczane są również trafienia obopólne.
W konkurencjach indywidualnych rywalizacja składa się z dwóch etapów:
- eliminacje grupowe – walka do 5 trafień. Zwycięzcą zostaje zawodnik, który jako pierwszy zdobędzie 5 celnych trafień lub uzyska większą liczbę trafień na koniec walki. Czas walki 3 minuty.
- walki pucharowe – walka do 15 trafień, składająca się z 3 rund po 3 min. każda z 1-minutowymi przerwami. Zwycięzcą zostaje zawodnik, który jako pierwszy zdobędzie 15 ważnych trafień lub uzyska większą liczbę trafień na koniec trzeciej rundy.
W konkurencjach drużynowych walczą ze sobą 3 osobowe drużyny (każdy z każdym) do uzyskania 45 punktów.Spotkanie drużynowe składa się z 9 rund. Każda runda kończy się, gdy jedna z drużyn osiągnie wynik 5,10,15.…45 trafień lub upłynie czas 3 minut.
Szczegółowe zasady prowadzenia walk i rozgrywania zawodów szermierczych można znaleźć na stronie Polskiego Związku Szermierczego:
Regulamin prowadzenia walk i rozgrywania zawodów szermierczych >>
Pole trafienia
W zależności od broni, w której toczy się walka, stosuje się różne pola trafienia.
Floret |
Szpada |
Szabla |
Rysunki pochodzą ze zbiorów serwisu www.wikipedia.com i objęte są licencją GNU Free Documentation License.
Pole walki
Polem walki jest metalizowana plansza o długości 14 m i szerokości 1,5-2,0 m.
A – miejsce na aparat do sędziowania
B – linia oznaczająca środek planszy
C – linia postawy szermierczej
D – ostatnie dwa metry planszy
E – linia końcowa
F – wybieg (przedłużenie)
Rejestracja trafień
Do rejestracji trafień używa się specjalnego aparatu, działającego odmiennie w zależności od tego, w której broni odbywa się walka:
- we florecie rejestrowane są trafienia zarówno w ważne jak i nieważne pole trafienia
- w szabli i szpadze rejestrowane są trafienia tylko w ważne pola trafienia
Bardzo często aparat pełni także dodatkowe funkcje:
- odmierza czas walki właściwej
- zlicza trafienia
- informuje o defektach broni